職位描述

崗位職責:
1.對游戲代練崗位感興趣;
2.好學,細心,有良好的邏輯思維能力;
3.工作認真,可以從實習生做起
任職要求:
1.能夠盡快入職,工作認真努力;
2.能夠很好地完成領導分配的任務;
3.可以從實習生做起
4.年齡18-30歲
條件優(yōu)秀者可相應放寬。不符合條件者勿擾(非中介,非保險)
入職后簽訂勞動就業(yè)合同,五險一金+雙休法定假日,有良好的晉升空間

公司簡介

									

公司成立于2013年從事游戲代練工作,現已涉及地下城,聯盟,農藥,刺激戰(zhàn)場等

上班地點

可能感興趣的職位

桂林-秀峰區(qū)
崗位職責: 1、負責公司游戲內容和功能的創(chuàng)意、可玩性、操作性的策劃工作; 2、制定游戲規(guī)劃方案,編寫策劃文案,能夠保證策劃案在項目中正確實施(含:編寫策劃文案,豐富游戲內涵,規(guī)劃布局結構,進行細節(jié)實現,包括系統規(guī)劃、規(guī)則細化、數值調整、平衡性調節(jié)); 3、游戲的后續(xù)工作跟蹤,包括數據收集分析、產品調整、突發(fā)問題的處理等內容。
于小姐
HR
3D美術設計師
4000-6000元
桂林-七星區(qū)-創(chuàng)意產業(yè)園
崗位職責: 1. 使用三維軟件進行模型制作,能夠制作高中低模型,展UV,并繪制貼圖; 2. 負責3D角色建模并繪制貼圖; 負責3D場景、道具建模; 3.針對指定模型,進行骨骼綁定和動畫制作;負責動作數據的調整和優(yōu)化; 4.根據策劃要求,能夠制作不同風格的模型,確保工作效率,滿足生產工期進度要求;能夠檢查模型資源,符合制作規(guī)范,并配合unity技術進行修改; 5. 對虛擬場景渲染的效果品質進行優(yōu)化; 崗位要求: 1.熟悉3dMax、Maya、Blender、Zbrush等三維設計軟件; 2.對Unity引擎有一定了解,熟悉骨骼、動畫、燈光、渲染等其他模塊的操作流程; 4.具有以下方面的經驗積累者優(yōu)先: 1)熟悉3D角色模型制作,UV貼圖制作,有次世代項目經驗(熟悉PBR材質)優(yōu)先; 2)熟悉高模拓低模的拓撲流程優(yōu)先,有一定的原畫基礎優(yōu)先; 3)有動畫制作相關經驗,熟悉骨骼綁定流程,熟悉K動畫流程者優(yōu)先; 5、良好的溝通理解能力,合作意識強;服從上級工作管理安排,確保資源產出順暢; 6. 求知欲旺盛,具備優(yōu)秀的學習能力,心態(tài)積極樂觀,有高度的工作熱情和自我能動性; 加分項 有以下行業(yè)經驗:學校/學歷教育·計算機軟件
陳云
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徐州征程網絡科技有限公司
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